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https://github.com/maxartz15/MA_TextureAtlasser.git
synced 2024-11-22 05:25:34 +01:00
#if UNITY_EDITOR
Added '#if UNITY_EDITOR' to all the scripts that should only run/be used in the editor.
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7990f987dc
commit
78e4fb0ad1
@ -1,3 +1,4 @@
|
|||||||
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
using System.Collections;
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
@ -101,3 +102,4 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
|||||||
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
using System.Collections;
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
@ -164,3 +165,4 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
using System.Collections;
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using UnityEditor;
|
using UnityEditor;
|
||||||
@ -23,3 +24,4 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
|||||||
public KeyCode duplicateHotKey = KeyCode.D;
|
public KeyCode duplicateHotKey = KeyCode.D;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
using System.Collections;
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
|
|
||||||
@ -17,3 +18,4 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
|||||||
public string name;
|
public string name;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
|||||||
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using UnityEditor;
|
using UnityEditor;
|
||||||
|
|
||||||
@ -33,3 +34,4 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
|||||||
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
using System.Collections;
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
@ -378,3 +379,4 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
|||||||
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
using System.Collections;
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
@ -76,3 +77,4 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
|||||||
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
using System.Collections;
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
@ -132,3 +133,4 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
|||||||
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
using System.Collections;
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
@ -79,3 +80,4 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
using System.Collections;
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using UnityEditor;
|
using UnityEditor;
|
||||||
@ -53,3 +54,4 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
using System.Collections;
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using MA_Editor;
|
using MA_Editor;
|
||||||
@ -148,3 +149,4 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
using System.Collections;
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using UnityEditor;
|
using UnityEditor;
|
||||||
@ -168,3 +169,4 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
using System.Collections;
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using UnityEditor;
|
using UnityEditor;
|
||||||
@ -133,3 +134,4 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
|||||||
using System.Collections;
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using UnityEditor;
|
using UnityEditor;
|
||||||
@ -119,3 +120,4 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
//Maxartz15
|
//Maxartz15
|
||||||
//Version 1.0
|
//Version 1.0
|
||||||
|
|
||||||
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
using System.Collections;
|
using System.Collections;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
@ -59,3 +60,4 @@ namespace MA_Editor.Grid
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
//Maxartz15
|
//Maxartz15
|
||||||
//Version 1.0
|
//Version 1.0
|
||||||
|
|
||||||
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using MA_Editor;
|
using MA_Editor;
|
||||||
|
|
||||||
@ -68,3 +69,4 @@ namespace MA_Editor.RectUtils
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
//Maxartz15
|
//Maxartz15
|
||||||
//Version 1.0
|
//Version 1.0
|
||||||
|
|
||||||
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using MA_Editor;
|
using MA_Editor;
|
||||||
using MA_Editor.RectUtils;
|
using MA_Editor.RectUtils;
|
||||||
@ -37,3 +38,4 @@ namespace MA_Editor.GUILayoutZoom
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
|||||||
//Maxartz15
|
//Maxartz15
|
||||||
//Version 1.0
|
//Version 1.0
|
||||||
|
|
||||||
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.IO;
|
using System.IO;
|
||||||
using System.Text;
|
using System.Text;
|
||||||
@ -185,3 +186,4 @@ namespace MA_Mesh
|
|||||||
public string textureName;
|
public string textureName;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
@ -3,6 +3,7 @@
|
|||||||
//Part of MA_TextureUtils
|
//Part of MA_TextureUtils
|
||||||
//https://github.com/maxartz15/MA_TextureUtils
|
//https://github.com/maxartz15/MA_TextureUtils
|
||||||
|
|
||||||
|
#if UNITY_EDITOR
|
||||||
using UnityEngine;
|
using UnityEngine;
|
||||||
using UnityEditor;
|
using UnityEditor;
|
||||||
using System.IO;
|
using System.IO;
|
||||||
@ -201,3 +202,4 @@ namespace MA_Texture
|
|||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
#endif
|
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