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https://github.com/maxartz15/MA_TextureAtlasser.git
synced 2024-11-12 16:45:29 +01:00
#if UNITY_EDITOR
Added '#if UNITY_EDITOR' to all the scripts that should only run/be used in the editor.
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7990f987dc
commit
78e4fb0ad1
@ -1,3 +1,4 @@
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
@ -100,4 +101,5 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
@ -163,4 +164,5 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
||||
debugMode = isDebugging;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
using System.Collections;
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using UnityEditor;
|
||||
@ -22,4 +23,5 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
||||
public KeyCode removeQuadHotKey = KeyCode.R;
|
||||
public KeyCode duplicateHotKey = KeyCode.D;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
using System.Collections;
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
|
||||
@ -17,3 +18,4 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
||||
public string name;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using UnityEditor;
|
||||
|
||||
@ -32,4 +33,5 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
||||
editIcon = new GUIContent("", (Texture)EditorGUIUtility.Load(LOADICONPATH + "editIcon" + ".png"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
@ -377,4 +378,5 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
@ -75,4 +76,5 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
@ -131,4 +132,5 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
||||
base.ProcessEvents(e, editorViewRect);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
@ -78,4 +79,5 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
||||
base.ProcessEvents(e, editorViewRect);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
using System.Collections;
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using UnityEditor;
|
||||
@ -52,4 +53,5 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
using System.Collections;
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using MA_Editor;
|
||||
@ -147,4 +148,5 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
||||
zoomCoordsOrigin = new Vector2(-(curWindow.position.width / 2) + (curWindow.position.width / 3), -(curWindow.position.height / 2) + (curWindow.position.height / 3));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
using System.Collections;
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using UnityEditor;
|
||||
@ -167,4 +168,5 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
||||
isLoaded = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
using System.Collections;
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using UnityEditor;
|
||||
@ -132,4 +133,5 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
||||
isLoaded = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
using System.Collections;
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using UnityEditor;
|
||||
@ -118,4 +119,5 @@ namespace MA_TextureAtlasserPro
|
||||
isLoaded = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
//Maxartz15
|
||||
//Version 1.0
|
||||
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
using System.Collections;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
@ -58,4 +59,5 @@ namespace MA_Editor.Grid
|
||||
Handles.EndGUI();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
//Maxartz15
|
||||
//Version 1.0
|
||||
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using MA_Editor;
|
||||
|
||||
@ -67,4 +68,5 @@ namespace MA_Editor.RectUtils
|
||||
return multipliedRect;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
//Maxartz15
|
||||
//Version 1.0
|
||||
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using MA_Editor;
|
||||
using MA_Editor.RectUtils;
|
||||
@ -36,4 +37,5 @@ namespace MA_Editor.GUILayoutZoom
|
||||
GUI.BeginGroup(new Rect(0.0f, EditorWindowTabHeight, Screen.width, Screen.height));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
//Maxartz15
|
||||
//Version 1.0
|
||||
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
using System;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Text;
|
||||
@ -184,4 +185,5 @@ namespace MA_Mesh
|
||||
public string name;
|
||||
public string textureName;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
@ -3,6 +3,7 @@
|
||||
//Part of MA_TextureUtils
|
||||
//https://github.com/maxartz15/MA_TextureUtils
|
||||
|
||||
#if UNITY_EDITOR
|
||||
using UnityEngine;
|
||||
using UnityEditor;
|
||||
using System.IO;
|
||||
@ -200,4 +201,5 @@ namespace MA_Texture
|
||||
}
|
||||
#endregion
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
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