mirror of
https://github.com/maxartz15/VertexAnimation.git
synced 2024-11-12 23:45:31 +01:00
Update Lit.ShaderGraph
Option to use normals stored in the alpha of the position map.
This commit is contained in:
parent
47e33e34a2
commit
de17fa3ffb
@ -42,6 +42,9 @@
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "a26112f7a84a474fb5edbe1546f1d72b"
|
||||
},
|
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{
|
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"m_Id": "22954b4d296c450fbc0bf57722c44c4e"
|
||||
},
|
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{
|
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"m_Id": "b8ee11fe1178410a95b7b678347777ae"
|
||||
},
|
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@ -207,6 +210,15 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
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"m_Id": "5d480c1b2a08460bb3c57ddcc8efdc05"
|
||||
},
|
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{
|
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"m_Id": "c849f13f567b40d3958127703bf029e0"
|
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},
|
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{
|
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|
||||
},
|
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{
|
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|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"m_GroupDatas": [
|
||||
@ -398,6 +410,20 @@
|
||||
"m_SlotId": 2
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_OutputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "565623e8a9e94cb88f2c655b5c219669"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 0
|
||||
},
|
||||
"m_InputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "c849f13f567b40d3958127703bf029e0"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_OutputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
@ -561,9 +587,9 @@
|
||||
},
|
||||
"m_InputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "82a97a731a634e92b7829f9d48acd24f"
|
||||
"m_Id": "c849f13f567b40d3958127703bf029e0"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 0
|
||||
"m_SlotId": 1
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@ -748,6 +774,20 @@
|
||||
"m_SlotId": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_OutputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "bf6a6ccd714c4a999ee308d087095428"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 0
|
||||
},
|
||||
"m_InputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "c849f13f567b40d3958127703bf029e0"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 2
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_OutputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
@ -776,6 +816,20 @@
|
||||
"m_SlotId": 2078266122
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_OutputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "c849f13f567b40d3958127703bf029e0"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 3
|
||||
},
|
||||
"m_InputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
"m_Id": "82a97a731a634e92b7829f9d48acd24f"
|
||||
},
|
||||
"m_SlotId": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"m_OutputSlot": {
|
||||
"m_Node": {
|
||||
@ -1039,10 +1093,10 @@
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"serializedVersion": "2",
|
||||
"x": -2354.0,
|
||||
"y": 145.00003051757813,
|
||||
"width": 154.0,
|
||||
"height": 34.0
|
||||
"x": -2735.999755859375,
|
||||
"y": 168.99998474121095,
|
||||
"width": 153.99998474121095,
|
||||
"height": 33.999996185302737
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"m_Slots": [
|
||||
@ -1061,6 +1115,20 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.BooleanMaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "04a0c06f4a904af4b8b989abf83a5739",
|
||||
"m_Id": 0,
|
||||
"m_DisplayName": "UseNormal(A)",
|
||||
"m_SlotType": 1,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Out",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": false,
|
||||
"m_DefaultValue": false
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.SamplerStateMaterialSlot",
|
||||
@ -1375,9 +1443,9 @@
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"serializedVersion": "2",
|
||||
"x": -1382.0,
|
||||
"y": -209.99998474121095,
|
||||
"width": 240.0,
|
||||
"x": -1805.0,
|
||||
"y": -212.0,
|
||||
"width": 239.99998474121095,
|
||||
"height": 398.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@ -1665,6 +1733,24 @@
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Internal.BooleanShaderProperty",
|
||||
"m_ObjectId": "22954b4d296c450fbc0bf57722c44c4e",
|
||||
"m_Guid": {
|
||||
"m_GuidSerialized": "32996cee-7020-4c1d-8899-44d2e1c0eba4"
|
||||
},
|
||||
"m_Name": "UseNormal(A)",
|
||||
"m_DefaultReferenceName": "Boolean_22954b4d296c450fbc0bf57722c44c4e",
|
||||
"m_OverrideReferenceName": "_UseNormalA",
|
||||
"m_GeneratePropertyBlock": true,
|
||||
"m_Precision": 0,
|
||||
"overrideHLSLDeclaration": false,
|
||||
"hlslDeclarationOverride": 0,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_Value": true
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 1,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Internal.Vector1ShaderProperty",
|
||||
@ -1755,6 +1841,30 @@
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "311e27cc8d00445ebf076b5241d3a043",
|
||||
"m_Id": 2,
|
||||
"m_DisplayName": "False",
|
||||
"m_SlotType": 0,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "False",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0,
|
||||
"w": 0.0
|
||||
},
|
||||
"m_DefaultValue": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0,
|
||||
"w": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
|
||||
@ -2136,6 +2246,29 @@
|
||||
"m_Channel": 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector3MaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "44a4ab847e2b429babe11e435e176c48",
|
||||
"m_Id": 0,
|
||||
"m_DisplayName": "Out",
|
||||
"m_SlotType": 1,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Out",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 1.0
|
||||
},
|
||||
"m_DefaultValue": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0
|
||||
},
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicValueMaterialSlot",
|
||||
@ -2438,6 +2571,40 @@
|
||||
"m_Labels": []
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.PropertyNode",
|
||||
"m_ObjectId": "565623e8a9e94cb88f2c655b5c219669",
|
||||
"m_Group": {
|
||||
"m_Id": ""
|
||||
},
|
||||
"m_Name": "Property",
|
||||
"m_DrawState": {
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"serializedVersion": "2",
|
||||
"x": -1230.0,
|
||||
"y": -132.0,
|
||||
"width": 142.0,
|
||||
"height": 34.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"m_Slots": [
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "04a0c06f4a904af4b8b989abf83a5739"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"synonyms": [],
|
||||
"m_Precision": 0,
|
||||
"m_PreviewExpanded": true,
|
||||
"m_CustomColors": {
|
||||
"m_SerializableColors": []
|
||||
},
|
||||
"m_Property": {
|
||||
"m_Id": "22954b4d296c450fbc0bf57722c44c4e"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.Vector2MaterialSlot",
|
||||
@ -2822,9 +2989,9 @@
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"serializedVersion": "2",
|
||||
"x": -1557.0001220703125,
|
||||
"y": -169.99998474121095,
|
||||
"width": 158.0,
|
||||
"x": -1980.0,
|
||||
"y": -172.00003051757813,
|
||||
"width": 157.99998474121095,
|
||||
"height": 34.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@ -2856,10 +3023,10 @@
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"serializedVersion": "2",
|
||||
"x": -2179.0,
|
||||
"y": 105.00000762939453,
|
||||
"width": 120.0,
|
||||
"height": 149.00001525878907
|
||||
"x": -2560.999755859375,
|
||||
"y": 129.00001525878907,
|
||||
"width": 119.99999237060547,
|
||||
"height": 148.99998474121095
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"m_Slots": [
|
||||
@ -3113,6 +3280,20 @@
|
||||
"m_ColorMode": 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.BooleanMaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "74f4ea3b26e7456cb37a079064153e61",
|
||||
"m_Id": 0,
|
||||
"m_DisplayName": "Predicate",
|
||||
"m_SlotType": 0,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "Predicate",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": false,
|
||||
"m_DefaultValue": false
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.ColorRGBMaterialSlot",
|
||||
@ -3187,8 +3368,8 @@
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"serializedVersion": "2",
|
||||
"x": -1118.0,
|
||||
"y": -128.99998474121095,
|
||||
"x": -1542.0,
|
||||
"y": -147.00001525878907,
|
||||
"width": 208.0,
|
||||
"height": 278.0
|
||||
}
|
||||
@ -4219,6 +4400,30 @@
|
||||
"m_StageCapability": 3
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
|
||||
"m_ObjectId": "b1656fc4ccad47139fa23f9ad5f5acb7",
|
||||
"m_Id": 1,
|
||||
"m_DisplayName": "True",
|
||||
"m_SlotType": 0,
|
||||
"m_Hidden": false,
|
||||
"m_ShaderOutputName": "True",
|
||||
"m_StageCapability": 3,
|
||||
"m_Value": {
|
||||
"x": 1.0,
|
||||
"y": 1.0,
|
||||
"z": 1.0,
|
||||
"w": 1.0
|
||||
},
|
||||
"m_DefaultValue": {
|
||||
"x": 0.0,
|
||||
"y": 0.0,
|
||||
"z": 0.0,
|
||||
"w": 0.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.SamplerStateMaterialSlot",
|
||||
@ -4331,6 +4536,38 @@
|
||||
"m_IsEditable": true
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.NormalVectorNode",
|
||||
"m_ObjectId": "bf6a6ccd714c4a999ee308d087095428",
|
||||
"m_Group": {
|
||||
"m_Id": ""
|
||||
},
|
||||
"m_Name": "Normal Vector",
|
||||
"m_DrawState": {
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"serializedVersion": "2",
|
||||
"x": -1296.0001220703125,
|
||||
"y": -61.00000762939453,
|
||||
"width": 206.00001525878907,
|
||||
"height": 132.00001525878907
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"m_Slots": [
|
||||
{
|
||||
"m_Id": "44a4ab847e2b429babe11e435e176c48"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"synonyms": [],
|
||||
"m_Precision": 0,
|
||||
"m_PreviewExpanded": false,
|
||||
"m_CustomColors": {
|
||||
"m_SerializableColors": []
|
||||
},
|
||||
"m_Space": 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.BooleanMaterialSlot",
|
||||
@ -4357,8 +4594,8 @@
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"serializedVersion": "2",
|
||||
"x": -1537.0,
|
||||
"y": -73.99998474121094,
|
||||
"x": -1960.0,
|
||||
"y": -76.00001525878906,
|
||||
"width": 136.0,
|
||||
"height": 34.0
|
||||
}
|
||||
@ -4455,9 +4692,9 @@
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
|
||||
"serializedVersion": "2",
|
||||
"x": -1713.0001220703125,
|
||||
"y": -186.0,
|
||||
"width": 145.0,
|
||||
"x": -2136.0,
|
||||
"y": -188.0,
|
||||
"width": 144.99998474121095,
|
||||
"height": 130.0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
@ -4523,6 +4760,46 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
"m_SGVersion": 0,
|
||||
"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.BranchNode",
|
||||
"m_ObjectId": "c849f13f567b40d3958127703bf029e0",
|
||||
"m_Group": {
|
||||
"m_Id": ""
|
||||
},
|
||||
"m_Name": "Branch",
|
||||
"m_DrawState": {
|
||||
"m_Expanded": true,
|
||||
"m_Position": {
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"serializedVersion": "2",
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},
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{
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"synonyms": [],
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@ -5356,6 +5633,30 @@
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{
|
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|
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"m_Type": "UnityEditor.ShaderGraph.DynamicVectorMaterialSlot",
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"z": 0.0,
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|
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|
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}
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{
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|
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@ -5388,8 +5689,8 @@
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"m_Title": "R = AnimationTime, G = AnimationIndex, B = ColorIndex, A = NULL",
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}
|
||||
|
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