EditorGui setup
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60b85960ff
@ -1,30 +1,71 @@
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namespace Nerfed.Editor.Editor
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using ImGuiNET;
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using Nerfed.Runtime;
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using Nerfed.Runtime.Graphics;
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using Nerfed.Runtime.Gui;
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namespace Nerfed.Editor
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{
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internal static class EditorGui
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{
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private static GuiController guiController;
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internal static void Initialize()
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{
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// Create GuiController.
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guiController = new GuiController(Engine.GraphicsDevice, Engine.MainWindow, Color.DimGray);
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// Subscribe to GUI update.
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// GuiController.OnGui call => UpdateDock;
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// GuiController.OnGui call => UpdateEditorWindows;
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// GuiController.OnGui call => ...;
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guiController.OnGui += HandleOnGui;
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}
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internal static void Update()
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{
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// Update GuiController.
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guiController.Update(Engine.Timestep.TotalSeconds);
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}
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internal static void Render()
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{
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// Reneder GuiController.
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guiController.Render();
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}
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internal static void Quit()
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{
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guiController.Dispose();
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}
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private static void UpdateDock()
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{
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// Setup default dockspace for the main window.
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uint id = ImGui.GetID("MainDockSpace");
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ImGui.DockSpaceOverViewport(id, ImGui.GetMainViewport(), ImGuiDockNodeFlags.None);
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}
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private static void UpdateMainMenu()
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{
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if (ImGui.BeginMainMenuBar())
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{
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if (ImGui.BeginMenu("File"))
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{
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if (ImGui.MenuItem("Exit"))
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{
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Engine.Quit();
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}
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ImGui.EndMenu();
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}
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ImGui.EndMainMenuBar();
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}
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}
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private static void HandleOnGui()
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{
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UpdateMainMenu();
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UpdateDock();
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ImGui.ShowDemoWindow();
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}
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}
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}
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@ -18,21 +18,25 @@ private static void HandleOnInitialize()
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{
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// Open project.
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// Setip EditorGui.
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EditorGui.Initialize();
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}
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private static void HandleOnUpdate()
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{
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// Editor Update.
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EditorGui.Update();
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// Try Catch UserCode Update.
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}
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private static void HandleOnRender()
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{
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// Editor GUI Render.
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EditorGui.Render();
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}
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private static void HandleOnQuit()
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{
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EditorGui.Quit();
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}
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}
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@ -9,7 +9,7 @@
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namespace Nerfed.Runtime.Gui;
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internal class GuiController : IDisposable
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public class GuiController : IDisposable
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{
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public event Action OnGui;
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@ -144,9 +144,13 @@ public GuiController(GraphicsDevice graphicsDevice, Window mainWindow, Color cle
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io.BackendFlags |= ImGuiBackendFlags.HasSetMousePos;
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io.BackendFlags |= ImGuiBackendFlags.PlatformHasViewports;
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||||
io.BackendFlags |= ImGuiBackendFlags.RendererHasViewports;
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||||
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UpdatePerFrameImGuiData(1.0 / 60.0);
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||||
ImGui.NewFrame();
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||||
frameBegun = true;
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}
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||||
public void Update(float deltaTime)
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||||
public void Update(double deltaTime)
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{
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if (frameBegun)
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{
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@ -167,12 +171,12 @@ public void Update(float deltaTime)
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||||
ImGui.EndFrame();
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}
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private void UpdatePerFrameImGuiData(float deltaSeconds)
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private void UpdatePerFrameImGuiData(double deltaSeconds)
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{
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ImGuiIOPtr io = ImGui.GetIO();
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||||
io.DisplaySize = new Vector2(mainWindow.Width, mainWindow.Height);
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||||
io.DisplayFramebufferScale = new Vector2(1, 1);
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||||
io.DeltaTime = deltaSeconds; // DeltaTime is in seconds.
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||||
io.DeltaTime = (float)deltaSeconds; // DeltaTime is in seconds.
|
||||
}
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||||
private void UpdateInput()
|
||||
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