%YAML 1.1 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011: --- !u!114 &11400000 MonoBehaviour: m_ObjectHideFlags: 0 m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0} m_PrefabInstance: {fileID: 0} m_PrefabAsset: {fileID: 0} m_GameObject: {fileID: 0} m_Enabled: 1 m_EditorHideFlags: 0 m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1aa272ccd1306c545b68254a527f8025, type: 3} m_Name: TexelDensity32 m_EditorClassIdentifier: content: icon: {fileID: 2800000, guid: e613356da75e6764ea82a89a5ce3c6bc, type: 3} tooltip: sortingOrder: 31 compact: m_Text: m_Image: {fileID: 2800000, guid: e613356da75e6764ea82a89a5ce3c6bc, type: 3} m_Tooltip: normal: m_Text: ' TexelDensityChecker 1' m_Image: {fileID: 2800000, guid: e613356da75e6764ea82a89a5ce3c6bc, type: 3} m_Tooltip: shader: {fileID: 4800000, guid: 83a3ee0da908c7542be7a089c047d28f, type: 3} replacementTag: parameters: - m_name: _RS_Texture m_parameterType: 0 m_texture: {fileID: 2800000, guid: 5c021ebf5a89dcf4cb5504809772f451, type: 2} m_vector: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0} m_vectorArray: - {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0} - {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0} - {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0} m_color: {r: 1, g: 0, b: 0, a: 0.14901961} m_colorArray: [] m_float: 0 m_floatArray: - 0 - 0 - 0 m_int: 0 m_matrix: e00: 0 e01: 0 e02: 0 e03: 0 e10: 0 e11: 0 e12: 0 e13: 0 e20: 0 e21: 0 e22: 0 e23: 0 e30: 0 e31: 0 e32: 0 e33: 0 m_matrixArray: - e00: 0 e01: 0 e02: 0 e03: 0 e10: 0 e11: 0 e12: 0 e13: 0 e20: 0 e21: 0 e22: 0 e23: 0 e30: 0 e31: 0 e32: 0 e33: 0 - e00: 0 e01: 0 e02: 0 e03: 0 e10: 0 e11: 0 e12: 0 e13: 0 e20: 0 e21: 0 e22: 0 e23: 0 e30: 0 e31: 0 e32: 0 e33: 0